Эспорт и криптовалюты: пересечения и взаимное влияние

Эспорт (Esport) — это электронный спорт, известный как киберспорт, термин, используемый для обозначения соревнований по цифровым играм, в которых игроки сражаются друг с другом в индивидуальном или командном формате, часто в соревновании.

Что такое эспорт?

Эспорт вводит аспект соревновательности в мир игр. В игровых соревнованиях по эспорту участвуют игроки со всего мира, и победители уходят с миллионными призами. Популярность эспорта делает игроков привлекательными для ценных корпоративных спонсоров: некоторые турниры регулярно собирают более миллиона зрителей. Эспорт — это соревновательная видеоигра, проводимая в строго структурированной атмосфере. Это могут быть самые разные игры — от известных многопользовательских онлайновых боевых арен (MOBA) для команд, до одиночных шутеров от первого лица, боевых королевских игр на выживание и виртуальных воссозданий физических видов спорта.

Эспортные соревнования и другие мероприятия могут привлекать аудиторию, не уступающую той, которая наблюдается на большинстве профессиональных спортивных событий. В 2017 году чемпионат мира по League of Legends привлек более 80 миллионов зрителей, что сделало его одним из самых просматриваемых соревнований по эспорту за все время. Телеканалы ESPN и Disney XD объявили в июле о подписании многолетнего контракта на трансляцию соревнований Overwatch — совершенно новой всемирной лиги с 12 клубами, основанной на популярной многопользовательской игре от первого лица Overwatch.

PUBG, которая является эспортивной многопользовательской игрой-шутером, провела мероприятие в 2021 году, где победившая команда Susquehanna Soniqs ушла с призом в размере 1 296 189 долларов США. В индустрии esports такие призы — обычное явление, поскольку в 2021 году общая стоимость индустрии достигнет 1 084,1 миллиона долларов, что на 50% больше, чем в 2020 году.

Как и обычные спортсмены, игроки в индустрии esports могут зарабатывать миллионы долларов в качестве призовых на онлайн- и офлайн-турнирах, которые обычно делятся между игроками победивших команд. Из этого следует, что лучшие игроки в мире могут легко заработать семизначную сумму за год. Благодаря продаже билетов на эти состязания огромные доходы получают как команды, так и организаторы соревнований.

Спонсорская поддержка, деньги за создание рекламных видеороликов на YouTube и даже подписание контрактов с игровыми клубами — все это возможности для выдающихся игроков в мире киберспорта. В числе популярных примеров — Тайлер Блевинс, известный как Ninja, вундеркинд из Fortnite, который, по оценкам, зарабатывает около 500 000 долларов в месяц. Ещё один игрок, Саахил "Вселенная" Арора, зарабатывает шестизначные суммы в Dota 2 на каждом крупном соревновании. Однако лишь небольшой процент игроков достигает такого уровня.

В мире криптовалют также наблюдается тенденция развития киберспортивных игр. Не так давно компания CoinFund, занимающаяся исследованиями и консультированием в области блокчейна, инвестировала 2,3 миллиона долларов в киберспортивный стартап.

В качестве другого примера можно привести криптовалютную обменную платформу Coinbase, которая объявила о своем партнерстве с Berlin International Gaming (BIG). Это свидетельствует о том, что криптоэксперты видят огромный потенциал в секторе киберспорта и его трансформации в мире блокчейна. С появлением таких популярных многопользовательских игр, как Axie Infinity (AXS), CryptoBlades (SKILL) и многих других, проведение игровых мероприятий на блокчейне по всему миру — лишь вопрос времени.

Связанные термины